System do klasyfikacji emocji użytkownika w scenie dialogowej gry wideo, na podstawie analizy wzroku gracza, opracowali naukowcy z Wydziału Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej. Wykorzystują w nim Eye-Trackera pozwalającego na kontrolowanie komputera za pomocą wzroku użytkownika.
System do klasyfikacji emocji użytkownika w scenie dialogowej gry wideo, na podstawie analizy wzroku gracza, opracowali naukowcy z Wydziału Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej. Wykorzystują w nim Eye-Trackera pozwalającego na kontrolowanie komputera za pomocą wzroku użytkownika.